策动2:如何评价Switch游戏《异度之刃2》

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于策动2的问题,于是小编就整理了2个相关介绍策动2的解答,让我们一起看看吧。郭浩扬身高答郭浩扬身高180cm号称“昆山跑车”的郭浩扬反击中快速突入内线,面对身高208cm的王圣男,他用左侧躯干挡住对手,在极小的空间里完成右手上篮,但是球偏框而出,他却踉跄落地。紧……

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于策动2的问题,于是小编就整理了2个相关介绍策动2的解答,让我们一起看看吧。

郭浩扬身高

答郭浩扬身高180cm

策动2:如何评价Switch游戏《异度之刃2》

号称“昆山跑车”的郭浩扬反击中快速突入内线,面对身高208cm的王圣男,他用左侧躯干挡住对手,在极小的空间里完成右手上篮,但是球偏框而出,他却踉跄落地。紧接着徐州天一门窗策动反击,2号高铭阳快攻上篮拿到两分。这也成为昆山思凯林前三节比赛的缩影——身材高大的徐州队统治着对方限制区里的每一寸土地。

如何评价Switch游戏《异度之刃2》

如何评价Switch游戏《异度之刃2》?

最近正好在玩神剑2,目前肝到一周目第七章,大小老婆圆环开了七七八八;

用一句话概括游戏就是:“痛并快乐着”!

你以为最肝的刷钱开异刃?其实开完之后的开圆环才是最肝的,更不用说tigertiger。

我目前玩了70+小时,但是对于急性子的,或者是第一次尝试JRPG的,我不推荐,因为这个游戏前期劝退点忒多了。你需要有足够的耐性和时间来熟悉操作,想体验完美的剧情前,先要克服各种奇怪奇怪的问题。

当然是这些一切的不开心在看完剧情之后都得到了释然,为了大小老婆继续肝下去。

首先,总结一下。

  • 咱们先讲讲优点。

  1. 中文首发,支持全频道简体中文,汉化的剧情内容还是很棒的,很接地气,就凭这点足够了;

  2. 音乐是最棒的,不同场景不同剧情结合着不同的音乐,例如教廷内的音乐就非常雄伟浑厚,而战斗的音乐则比较激情。

  3. 剧情10分,每个角色的形象鲜明, ̄□ ̄||(问最鲜明的点是?答大老婆的——)最喜欢“小乌龟”!

  4. 战斗系统很有特点,玩熟手了之后会发现很有意思,搭出各种各样的搭配。注意我说的是有特点,对于新手来说上手难度很大,我是边看攻略边玩的。
  5. 剧情中有各式各样的小段子,互动很有趣,看的很开心不会无聊,花简直萌系担当。

  • 缺点。

  1. 战斗教程无法二次查看,玩到的时候记得拍照留个底。当然即使留底了你也不见得看得懂。举例说明“武技取消普通攻击加快必杀槽累积”,这些字我都认识,加一块我就有点懵。其实真正的意思是,武技(技能),可以取消普攻的后摇,并且加快必杀技的能力槽累积(必杀技分为4段,可以累积很久)。因为普攻共三下,伤害一下比一下高,所以一般都是打三下再放技能达到伤害最大化。

  2. 教程无处不在,且解释含含糊糊!还有例如“打破封印球”、“御刃者连击”的战斗体系需要通过时间来熟练,单靠看教程你是看不懂的,为了不剧透,我就不一一说明了。

  3. 画质体验,穿模严重。假如你把Switch当掌机玩,神剑2的画质在掌机模式下还是比较烂的,看贴吧评价还不如PSV,但是我个人玩TV比较多,画质是没有问题。再有一点就是神剑2采用的不同地区不同帧数,例如你在室内帧数会比较高,一旦到了野外帧数就低了,然后你就有画面“糊”了的赶脚。
  4. 再说穿模,穿模无时无刻不在彰显它的存在感。其实对于这点我还能接受,对于日式RPG+老任来说,游戏性剧情才是第一,建模这些差就差点把。
  5. 虽说都打着开放游戏的口号,神剑2对比旷野之息,地图的可开拓性差的可不是一点半点,地图做的还是比较复杂的,我经常转来转去就迷路了,并且野外还有各种各样的“大哥”,12级的我在古拉遇到的都是30-40级的怪,更不用说还有那只大猩猩,等我等级高了一定要去捅死他(其实我觉得这个设定不算缺点,我还蛮喜欢)。另外地图开放度有待商榷,一些地方我想上去,但是我晃悠了大半圈我也没找到上去的路,又不能像塞尔达一样爬上去,一句话总结就是“可远观而不可亵玩焉”,还有不要太轻信上方的指标,不是数字越小就代表离得越近了。

最后讲几句。

虽然我缺点洋洋洒洒写了一大堆,但其实你也可以看出我越爱挑毛病就代表我有多喜欢这款游戏,还价的才是想买的。假如你是一个剧情党,我觉得神剑2很适合你,假如你是个画面党,讲究打击感,那么还是算了吧。

我举例的一些仅是冰山一角,总体我对这个游戏很满意,内容可探索点很多,刷刷支线剧情也不错,可能比较符合我喜欢日式动漫的口味,暂时写这些,等打完一周目我再来补充。

总体来说,游戏本身的确不错,但是缺少打磨,导致好的地方真的很棒,但是烂的地方无力吐槽。

烂的地方其实就2点,教程设计和画面。

玩过的朋友应该都知道,新手教程这东西到了最后一章居然都有。

到第四章开始我才知道大招攒球,到第八章我才知道素质四连的伤害有多高。

而这些本应该在3是古拉门口,那画面……怎么说呢,最差的时候连3ds都不如。

当然了,主机模式玩会比掌机好很多。抛去这两点,其他都算很优秀的。

经典的日式RPG,中二正太的王道剧情,优秀的情感表现,精巧的战斗系统,优秀的地图设计。

我知道有人说地图设计的不好,总迷路。其实这是日式rpg都存在的问题,再说了,不迷路的RPG那能叫jrpg吗?

虽然我迷路的时候也觉得烦……

迷路最多的艾尔皮斯灵洞。

这个游戏最值得夸耀的地方就是战斗系统。

破防-倒地-浮空-猛击,俗称素质四连,打出一套连击的时候伤害非常高并且爆出很多道具,如果节奏把控的很好,可以刷出不少核心和材料。

平a攒技能,技能攒大招,释放大招时后会增加怪物对该属性的抗性,并且挂上一个该属性的球。


如果队伍的能量槽满了,按+就可以触发连续攻击打破属性球,造成巨额伤害。

当打破的属性球数量足够多时触发最终连击,造成毁灭级别的打击。

而这个设计就是为什么感觉怪物的血量非常厚。血量太少根本触发不了这个东西……

而素质四连的存在可以延长大招连击的时间,并且造成大量伤害。

变成了一个完整的闭环:大招之后利用素质四连延长持续时间完成连招挂球同时持续时间的异常状态会增加素质四连的伤害。

挂上一定数量的球之后触发团队连击,最后的最终连击进行毁灭级别的打击。

听上去是不是很繁琐?但是上手玩的时候非常爽,也不会觉得繁琐,因为你会一直在计算如何挂球,如何了连击。


游戏的剧情和cg动画也非常棒,只是看cg的话当做一部番剧来看也是很棒的。剧情虽然中二王道,但并不突兀,挖的坑基本上填的差不多了,真正的大坑在dlc里的剧情前传也有补充完整。感动,热血,中二,成长,是整个剧情的基调。

总体来说,如果延长一年开发时间或者多增加一些开发人员,游戏最终品质可能会更好。

如果买了switch,并且对日式rpg感兴趣,我推荐一定要买一份试试,当初这游戏涨价真的是有原因的。

我买了,经历了两天的下载,终于成功把游戏下载完成,跟大家分享一下试玩体验:

画面

画面还不错,TV模式要比掌机模式好太多,从光的渲染很容易看得出来,掌机模式发黄,PC上稍微发蓝,而TV上蓝色光很强,看起来非常漂亮。下面给大家分别对比:掌机模式、采集卡PC模式、TV模式截图

掌机模式(内置截图)

采集卡拍摄(PC)

TV模式截图(手机拍照)

TV下游玩,真的是一种享受。

操作界面

操作稍有复杂,需要点时间适应,游戏中会有详细的操作指南。

战斗模式

战斗并非合作制(太好了),有点像我们常玩的网络游戏的操作。三连击攻击递增,技能在右下角四个位置,对应在右摇杆的ABXY上,技能槽如何替换技能暂时还没玩到。我很庆兴这款游戏不是回合制,不然打怪真挺无趣。关于战斗细节,后续再补加详细的视频介绍。

剧情与配音

试玩了一个小时,大概有三分之一的时间是在看剧情,所以RPG游戏,剧情是非常重要的一部分,对玩不喜欢剧情的朋友,可能是比较痛苦的。游戏故事从男主打捞员的生活开始,随后被会长发现,高金诱惑去参加了任务。后面的剧情,等我实况哦,想看的同学记得关注我哟,实况会播在B站上。这是同步片花、锦集、攻略。

配音很强大,刚刚玩《勇者斗恶龙》全程各种音乐无配音,真是很难受。这作里面剧情是全程配音,据说拥有150人的团队完成的配音与音效。值得深入探索哦。

游戏价格

本人以为电子版先发,所以511买入电子版,才发现某宝实体才400+,还不知道两者有什么区别。实体卡到货也还是比较快的。所以喜欢的朋友可以考虑实体版,玩完可以卖掉回血,也可以做为收藏。(游戏真心贵呀,以后不会再入电子版了)

游戏时长

据说游戏至少需要70小时的时长,对于喜欢探索和在游戏里乱逛的朋友,做好100+小时的心理准备吧。貌似又是一个塞尔达。

异刃2,多家媒体评分都为8分以上,属于非常好的游戏。战斗模式被吐槽,可能也是因为非常花时间,也可能是制作人,想让我们从战斗细节中,体验战斗乐趣吧。还没有深入体验,暂时不做过多评测。

总结

刚拿到游戏,玩1个小时,先写一些简单体验给大家参考,后续深入体验后,再做尝试测评吧。游戏整体感觉非常棒,跟塞尔达有很大的区别,丰富的剧情非常吸引我,对整个故事充满了好奇。对大xx的美女们也满是期待呢23333,好了就写这么多,我去玩游戏啦,也祝你游戏愉快!

想看实况、攻略、文章、锦集的朋友们,记得关注我哟!

历经130小时,恋恋不舍的看完了最后的工作人员字幕,在字幕放到一半的时候响起了《One Last You》,这算是彩蛋吗?我不知道,但是真的很好听,有一种天突然放晴的感觉。

这不是一部欧美大片,也不是一部演出,它是一部游戏,一部在12月1日发售在SWITCH上的JRPG(日式角色扮演游戏)。

Various Artists-One Last You.mp35:40来自易优社

游戏评测

画面表现:⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️

音乐声效:⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️

剧情刻画:⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️

操作手感:⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️

总体评分:9分

以上是不二对此款游戏玩后的个人评价,仅供参考

你问我答

Q:这游戏战斗就是自动的砍吗?

A:此作的战斗系统初始时略显复杂,熟悉之后操作感非常棒。战斗部分由3人组成,职责分布坦克、奶妈、输出,但又不是简单如此,每一位角色可以最多带上4把异刃切换战斗职责。战斗以技能输出、走位、集数星球、超杀、破球等一系列复杂的操作组成,刚玩时候可能会摸不着头脑,哪怕你看了教程。游戏和传统的JRPG不同,非指令式的你一刀我一刀,但是又不同于美式RPG的全即时,总体感觉还是要大家自行体会了,毕竟自己的体验后才会知道鞋是不是合适。

Q:这游戏是中文的吗?

A:游戏在12月1日发售时即全球同步简体中文(中文包含除语音外的所有)

Q:游戏有没有纸娃娃系统?

A:游戏没有纸娃娃系统,甚至严格说都没有装备系统。游戏很大幅度的简化了装备系统,只有每个异刃对应的武器升级以及角色配饰的升级。

Q:游戏可以玩多久

A:游戏的隐藏收集要素比较丰富,不二在基本上都直走主线的情况下,耗时大约100小时左右,中后期的直线都没有去做,通关等级在67级。

Q:游戏需要专门去升级吗?

A:游戏不需要专门去找怪刷等级,可以在旅馆中通过休息的方式升级,不二在游戏中基本时能躲开的怪物都不打的前提下,在67级完成通关。

游戏感受

游戏主要讲述主人公莱克斯从一名打捞员开始,在一次特殊的打扰任务中成为了被称为“天之圣杯”的御刃者,之后一路结识了一群靠谱的小伙伴,一路寻找去往乐园的故事。整个游戏的剧情堪称一流,如果出小说的话估计都可以有很不错的销量。

在游戏结束看着字幕的时候,不二有种突然放晴的感觉。一直苦苦寻找的乐园在不二看来就是最初的那份单纯和质朴。身后可以放心的交给你的那个“异刃”。而当你找到了那柄属于你的异刃后,你要明白,你就是它的唯一,因为在你离开后,它将华为原石,再次找寻新的主人,同时也不再记得之前的一切。不愿舍弃的,最终变为“食人族“,建立一段感情很容易,而忘记一段感情真的很伤心,以上只是不二的个人感受。

最后结语

《异度神剑2》是一款不可多得的好游戏,当然并不是每一位玩家都喜欢JRPG的,毕竟众口难调。好东西就是想和大家分享,之后不二打算做一部剧情动画给大家分享留念,或者说不玩看看剧情也是很开心的,还希望大家可以喜欢。

乘着年轻,不要放弃自己曾经的梦想,哪怕它在很多人眼里显得格外的幼稚可笑、不值一提,也请不要放弃最初的梦

到此,以上就是小编对于策动2的问题就介绍到这了,希望介绍关于策动2的2点解答对大家有用。

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